Sid Meierin sivilisaatio IV: Kolonisaatio: Katsaus

Pelin nimen muodostavista viidestä sanasta olemus on viimeinen. Nimen kolonisaatiota käytti vanha (1994.) ja kerran erittäin suosittu talousstrategia Sid Meyer, Mikä viime aikoihin asti muistettiin vain eniten omistautuneimpia faneja. Firaxis -pelit, Kuten kävi ilmi, hän piti pelin myös muistissaan ja julkaisi äskettäin uusinnan neljännen sivilisaation lisäysten varjolla.

Kolonisimme Amerikan, ja tähän tapahtumaan sisältyy Euroopassa rikkaiden maiden takavarikointi, verenhimoisen alkuperäiskansojen kansanmurha, kilpailu muiden siirtomaa -maiden kanssa ja lopuksi itsenäisyystaistelu. Ennen tämän itsenäisyyden alkamista siirtokunnan elämä on täysin yhteydessä Euroopan metropoliin: siellä sijaitsevat laivat tavaroiden kanssa, ja vastineeksi uudet uudisasukkaat tuodaan vanhasta maailmasta. Tulevien kansalaisten valitseminen ja kaupunkien sijoittaminen – koko tehtävämme. Se on enemmän kuin paikan käyttö rannikkoalueiden siirtokunnalla, puutavarasta, on parempi asettua metsän tarjoamiin kaupunkeihin, käsityöläisiin ratkaista raaka -aineet lähempänä raaka -aineiden varantoja ja niin edelleen. Tehtävää on monimutkainen se, että resurssit tallennetaan abstraktiin kassaan, vaan jaetaan kaupungeissa, joten sinun on kuljetettava ne säännöllisesti erityisillä kärryillä sinne, missä niitä tällä hetkellä tarvitaan. Erityisesti paljon ruoan ongelmia: rannikolla yksi kalastaja voi ruokkia koko kaupunkia ja söi vain mantereen syvyyksissä – vaikka syöt niitä! Kolonistit ja vuosi kaupungissa eivät istu ilman ruokaa, he pakenevat heti uuteen paikkaan. Jokaisen yksikön ja tuotantovaiheen hallinta luo samankaltaisuuden toisen strategian – linnoituksen kanssa. Sinun on koulutako kouluissa, lähetettävä lähetyssaarnaajat alkuperäiskansoille, varustamaan maisema työntekijöiden käsillä ja luotava paljon muita pieniä rutiiniasioita. Aluksi tämä on mielenkiintoista, mutta ajan myötä haluaisin siirtää yhä enemmän toimia automaattisen valvonnan harteille.

Siirtymällä maisterin ongelmista maailmanpolitiikkaan, alamme huomata yhtäläisyyksiä Sivilisaatio. Koko peli, https://winnercasino-online.com/ jonka suljemme kaupunkien naapurit, päätämme liittoutumat muiden siirtokuntien ja paikallisten heimojen kanssa, vangitsemme houkuttelevat vieraat maat, puolustamme itseämme seinien ulkopuolella barbaarien ulkopuolelle. Diplomatian ikkuna, kaupunkien kehityksen periaate ja taistelussa erotetut sotilaat ovat tuttuja meille. Vain tekniikan puu ja maailman maailma puuttuu. He korvasivat rekrytointikilpailun "Isät" – tärkeä Amerikan historialle. Tuki jokaiselle heistä antaa pelaajalle merkittäviä bonuksia, kuten yksiköiden tai vapaiden rakennusten ominaisuuksien lisääminen kaikissa kaupungeissa. Heidän avunsa saavuttamiseksi sinun täytyy menestyä missä tahansa pelin osassa, esimerkiksi voittaa taisteluissa, rakentaa katedraaleja jokaisessa kaupungissa ja lähettää koko lähetyssaarnaajien kartta tai järjestää tutkimusmatkat kartan kaukaisiin nurkkaan.

Eurooppalaisen äidinmaamme päällikkö häiritsee jatkuvasti siirtokunnan vaurautta, sitten korottaa veroja ja vaatii sitten rahaa yksinkertaisesti merkkinä ystävyydestä ja uskollisuudesta. Häntä voidaan hylätä, mutta mitä tuhma vasalli, sitä enemmän armeija siirtomaa tarkkailee uskollisuutta. Ja konservatiivinen väestö ei ole taipuvainen kapinaan. Se on varauduttava järjestämällä asiaankuuluvat sanomalehdet ja asettamalla sekoituspolitiikka jokaiseen kaupunkiin. Kun väestön tuki saavuttaa 50%, voit julistaa itsenäisyyden ja odottaa loukkaantuneen kuninkaan joukkojen saapumista. Jos pääset pois, päätavoite on tehty.

Voi vaikuttaa siltä, ​​että pelin hallitseminen on vaikeaa suuren määrän sääntöjen takia. Tämä ei ole niin: meille tarjotaan hakemisto auttamaan meitä "Siviilipedia", vinkkien ja vinkkien meri sekä laaja valikoima vaikeustasoja. Yksinkertaisimmista sotista ei ole sotaa, ja hyvät alkuperäiskansat tekevät vain sen, mitä he antavat meille resursseja. Asiat kovasta ‘ovat täysin erilaisia: Vaikeuksien torjuntaa villeiden hyökkäyksistä yritämme jotenkin luoda talouden ja estää vihollisia vangitsemasta kaupunkejamme yhdessä tallennettujen resurssien kanssa.

Kolonisaatio Lainasin neljännen sivilisaation moottorin, ja sen kanssa kirkas ja runsaasti yksityiskohtainen kuva, miellyttävä silmäanimaatiolle ja hienonnettuille malleille. Vaatimukset K "rauta" Minimaalinen, kaikki näyttää hyvältä, optimointi on monta kertaa parempi kuin alkuperäisessä sivilisaatiossa 4 – tämä peli ei ole välttämätöntä. Rajapinta on ymmärrettävä ja kätevä: kaikki silmien edessä olevat tiedot, voit hallita jopa hiirellä, ainakin näppäimistöllä, tilastoikkunoilla – pimeys. Sanalla sanoen, teknisesti peli toteutetaan.

Kolonisaatio on jotain alkuperäisen lisäyksen ja itsenäisen pelin välillä. Hän yhdistää onnistuneesti yhden menneisyyden parhaiden strategioiden ja sarjan kehittämisen todistetun pelin Sivilisaatio, Siksi voin pitää pelaajan näytöllä tuntikausia.

Pro: Onnistunut yhdistelmä taloudellista ja globaalia strategiaa;Söpö grafiikka.
Miinukset: peliin käytettävissä olevien kansakuntien pienet erot;mikrokontrolli.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.

Đặt hàng nhanh
Bạn vui lòng ghi rõ cụ thể thông tin mua hàng hoặc yêu cầu, chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay khi nhận được thông tin!