Euro Truck Simulator 2: მიმოხილვა

დღეს ჩვენ შეგვიძლია დარწმუნებულად ვთქვათ, რომ რეალური ჰარდკორული ტრენაჟორების ჟანრი განიცდის მეორე დაბადებას. ახლა ისინი ხშირად შესამჩნევი გახდებიან მათთვის, ვინც დაუღალავად აღფრთოვანებულია სისხლიანი მსროლელებით ან ატმოსფერული სახურავებით. რასაკვირველი. დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ სატვირთო მანქანების უახლეს სიმულატორზე Euro Truck Simulator 2 ჩეხიდან სტუდიიდან SCS პროგრამა. ეს არის საშინაო ბესტსელერის "Truckers 2"-ის ერთდროულად მთელი მსოფლიოს მასშტაბით იდეოლოგიური მემკვიდრე, რომელიც 2001 წელს გამოვიდა მკაცრი ნოვოზიბირსკის დეველოპერებისგან Softlab-nsk.

მის დაბადებას წინ უძღოდა თორმეტი ჩეხური ექსპერიმენტები ბოლო ათი წლის განმავლობაში შორეულ ტვირთის ტრანსპორტირების თამაშებით. და თუ რუსული ბანდიტები, Off -Road და "Cops" მოთამაშეები მიიჩნევდნენ ნამდვილი გრძელი სიმულატორის მომხიბლავი თვისება, მაშინ ძველ სერიებში მყარი სატვირთო მანქანა და 18 ბორბალი ფოლადის კომპანია SCS პროგრამა მარადიულად რაღაც აკლდა. ერთფეროვანი პეიზაჟები, გაჟღენთილი AI, მოძველებული გრაფიკა, დასაჯერებელი ფიზიკური მოდელის არარსებობა და მრავალი სხვა ხარვეზი, რომელიც მუდმივად ტრიალებდა ერთი პროექტიდან მეორეზე, მინიმალური ცვლილებებითა და კორექტირებით. დეველოპერებმა დაინახეს ერთადერთი გამოსავალი სიტუაციიდან – რადიკალურად გააუმჯობესონ საკუთარი გრაფიკული Prism3D ძრავა, რომელზედაც დაფუძნებულია არა მხოლოდ ზემოთ ჩამოთვლილი ტრენაჟორები, არამედ მრავალი სხვა მოვლენა, მათ შორის მესამე მხარის კომპანიებიდან.

ვირტუალური გრძელვადიანი ზღვარზე დავიწყების ზღვარზე

პირველი ევრო სატვირთო სიმულატორი გამოჩნდა 2008 წელს. მცირე განაწილება, რომელიც მხოლოდ ნახევარ გიგაბიტს იკავებდა, რომელიც საგანგაშო იყო თანამედროვე მოთამაშეს. Prism3D გრაფიკული ძრავა იყენებს უნიკალურ ალგორითმებს მიმდებარე სამყაროს მოდელირებისთვის, რომელსაც ძალიან ბევრი რესურსი არ სჭირდება. თამაშში ამ ინოვაციების დახმარებით, თქვენ შეგიძლიათ დინამიურად შეცვალოთ, მაგალითად, გზები, შექმნათ მათი შეკეთების ილუზია ან სხვადასხვა ტიპის ასფალტის კავშირი. ამ სტრუქტურის წყალობით, დეველოპერებს შეეძლოთ სხვადასხვა ქალაქში ვიზუალურად განსხვავებული ურთიერთობების გამოყენება ვიდეო ბარათზე ზედმეტი დატვირთვის გარეშე. საკმარისია მხოლოდ ათეული ტექსტურის დახატვა თამაშში ასობით ზედაპირის მისაღებად. ევრო სატვირთო მანქანაში სერიალთან შედარებით 18 ბორბალი ფოლადის ასევე გაუმჯობესდა ფლოტი, რომელიც მხარს უჭერს Tracir Head Rotation Sensor- ს და ყველა თანამედროვე სათამაშო მანიპულატორებს, მათ შორის სატვირთო მანქანების გადაცემათა კოლოფს.

პირველი ევრო სატვირთო მანქანების სიმულატორი, ისევე როგორც მისი წინამორბედები, დევნიდნენ განუკურნებელ ნაკლოვანებებს: ტრეფიკაში Sane AI- ს არარსებობა, მცირე ქალაქების ერთგვაროვნება, სუსტი ფიზიკური მოდელი და განვითარებული ეკონომიკური სისტემის არარსებობა. ამასთან ერთად, თამაშმა შესთავაზა საჭესთან ჯდომა მხოლოდ ოთხი წარმოდგენილი ტრაქტორიდან მხოლოდ ერთი. შემდეგ Softlab-nsk 2009 წელს მან დაარღვია ცნობილი სიმულატორის ხაზის მომავალი "სატვირთო მანქანები" წარუმატებელი მესამე ნაწილის გამოშვება, ამ თემაზე თანამედროვე პროექტების ასორტიმენტი დარჩა, რბილად რომ ვთქვათ, არა მდიდარი – ფოლადის 18 ბორბლები: ექსტრემალური სატვირთო მანქანა გადაადგილების თავისუფლების ნაკლებობით და შორს არის სრულყოფილი ევროპის სიმულატორისგან. გერმანული სატვირთო სიმულატორი გამოქვეყნდა მომდევნო წლებში, ავსტრიული სატვირთო სიმულატორი და დიდი ბრიტანეთის სატვირთო სიმულატორი სუსტი იყო და, ზოგადად, ისინი მხოლოდ ადგილობრივ აუდიტორიას გამოითვალეს. სიტუაცია მიანიშნა ჟანრის გარდაცვალებას და კარგი ძველი "სატვირთო მანქანების 2" ამბიციების დავიწყებას.

მოვლენების მიმდინარეობამ შეიცვალა მდიდარი სპონსორის მოულოდნელი გარეგნობა SCS პროგრამა. ჩეხეთის ხელოსნებმა მოახერხეს ძველი Prism3D ძრავის გათხრა მიღებულ თანხებზე, გახადონ იგი სრული "კაპიტალი", გაუმჯობესებული 18 ბორბლის ფოლადისგან: ექსტრემალური სატვირთო მანქანა 2, შემდეგ კი სატვირთო მანქანების ტრენინგის სიმულატორში & მისაბმელები და მისი მემკვიდრე სკანიის სატვირთო მანქანების მართვის სიმულატორი. სხვათა შორის, ეს უკანასკნელი წარმატებული იყო – მოთამაშეს ეწვევა დაეუფლონ სკანიის ტრაქტორების კონტროლის ყველა სირთულეს ყველაზე ექსტრემალურ პირობებში. ამ მომენტიდან, Prism3D ფიზიკოსი ითვალისწინებს ასობით პარამეტრს, მათ შორის ტვირთის წონას, გზის ზედაპირის მახასიათებლებს, ათეულობით დინამიურ გამოთვლებს ხდის მხოლოდ ტრაქტორის მხრივ შესვლისას და ა.შ. იგი 2012 წლისთვის დაგეგმილი გახდა Euro Truck Simulator 2 ყოველ შემთხვევაში, მიიპყრო ჟანრის გულშემატკივრების ყურადღება.

ტურისტი ან სატვირთო მანქანა?

სინამდვილეში, მდიდარი გამოცდილების მქონე ტრენაჟორებთან 20Bet Casino კომუნიკაციის მდიდარი გამოცდილება, მე ჯერ არ მიმიჩნია ასეთი საშინელი მიდგომა მიმდებარე სამყაროს შექმნის მიმართ, ამჯერად დიზაინერების მიერ დემონსტრირება SCS პროგრამა. ალბათ მატარებლის სიმულატორში 2013 წელს პატარა სტუდიიდან რელსმულატორი.კომ პეიზაჟებს შეიძლება მაინც როგორღაც აღფრთოვანებულიყვნენ თვალი. ამასთან, გ Euro Truck Simulator 2 მოთამაშეს უფლება ეძლევა არა მხოლოდ ისარგებლოს მარშრუტის მიმდებარე ტერიტორიების მრავალფეროვნებით, არამედ რეალურად მოინახულოს წარმოდგენილ ქალაქებს უნიკალური არქიტექტურული ძეგლები, რომლებიც რეალურ ცხოვრებაში ცნობილია ხიდების, მდინარეების, ცათამბჯენების და ა.შ. სამწუხაროდ, აკრძალულია ქუჩების გაყვანა ევროპის ქალაქებში, ევროპის ქალაქებში, მრავალ ტონიანი სატვირთო მანქანებით, რომელზეც დეველოპერები სიამოვნებით იზრუნებდნენ. ამასთან, გადახედეთ ბაზებისა და საწარმოთა ტერიტორიებიდან, ან გვერდის ავლით ლონდონის უზარმაზარ საპორტო ამწეებში, ვენის წმინდა სტეფანის ტაძარში ან მუზეუმში, პრაღის მახლობლად თვითმფრინავებთან, ისინი უბრალოდ ავალდებულებენ, რომ მათი უნიკალური სილამაზე ვიყოთ მათი უნიკალური სილამაზე.

მსოფლიოს მაღალი დეტალები ფეხბურთელებში მოგზაურობის და ტურისტის სულს იღვიძებს. თუ რომელიმე თქვენგანი იყო ევროპაში, მაშინ აუცილებლად გაეცნობით ნაცნობ ადგილებს Euro Truck Simulator 2. საბოლოოდ SCS პროგრამა მე ყურადღება გამახვილდა თამაშის პეიზაჟებზე – ისინი ლტოლვას იწვევდნენ. ახლა, ფანჯრის გარეთ სურათების შეცვლისა და ამინდის რეალისტური ეფექტების შეცვლისთვის, ჩვენ ვხვდებით ვირტუალურ ავტომობილების რადიოს, რომელსაც აქვს ინტერნეტ რადიოსადგურების დამატება, სასურველი მარშრუტი სამგანზომილებიან ნავიგატორში ვიპოვნეთ და გავაგრძელოთ ევროპული ხარჯები დიდ ბრიტანეთიდან იტალიაში ან პოლონეთში, გადაიტანოთ საქონელი 60-ზე მეტ ქალაქს შორის. დეველოპერებმა ხელახლა შექმნეს ათასობით კილომეტრი რეალურად არსებული გზებით ევროპაში: გერმანიაში ნახავთ მაღალხარისხიან ექვსკუთხედ გზატკეცილს, სიჩქარის შეზღუდვის გარეშე;შვეიცარიაში, თქვენ შეზღუდული იქნებით არა მხოლოდ სიჩქარით, არამედ ორი ფენის მოძრაობით მკვრივი ტრაფიკით;და დიდ ბრიტანეთში, მას მატარებლით ან ბორანით მიაღწიეთ, თქვენ იძულებული იქნებით შეეგუოთ მარცხნივ მოძრაობას და იმპერიული გაზომვის სისტემას. ყველაფერი ცხოვრებაში ჰგავს – "Truckers 2" ამაზე არც კი ოცნებობდა.

ევროპული მენტალიტეტი

ვირტუალურ გზებზე შემდგომი დასვენება ასევე ხელს უწყობს მათ დასახლებულ ჭკვიანურ ტრაფიკს. მაგალითად, როდესაც მეორეხარისხოვან გზას დატოვებთ მთავარი, Euro Truck Simulator 2 მათ შეუძლიათ გამოტოვოთ მაღალი შუქით. ანათებს AI ფარები და ღამით, როდესაც გადალახავს, ​​აფრთხილებს მანევრის შესახებ. უნდა აღინიშნოს, რომ ეს ბევრს ეხმარება, რადგან თამაში ღამით ნამდვილად ბნელია, როგორც ცხოვრებაში. სარკეებში, თქვენ ყოველთვის ვერ ნახავთ გადალახვას. ”ეს არის რუსულ გზებზე,” აზრი თავში იბადება და ევროპაში ბოლო მოგზაურობა იხსენებს. მსგავსი მოქმედებები იქნა მიღებული იქ მძღოლებს შორის. და მიუხედავად იმისა, რომ ამ მშვენიერმა მაგალითმა ვერ მიაღწია ჩვენს უზარმაზარ ქვეყანას, ჩვენ ვისიამოვნებთ ევროპული პედანტით მინიმუმ პრაქტიკულად.

შეგიძლიათ ისაუბროთ ადგილობრივ AI გრძელი ისტორიების შესახებ, თითქოს რეალური ფრენის შემდეგ. პროგრამისტებისგან SCS პროგრამა შესაძლებელი გახდა შედევრის მაგალითის შექმნა, თუ როგორ უნდა გადაადგილდეს ვირტუალური ბებიები მათ მანქანებზე. მაგალითად, ერთხელ კორპის შესვლა მომიწია, როდესაც გზატკეცილზე დატოვებდა ჩეხეთის ქალაქ ბრნოს მახლობლად. აღმოჩნდა, რომ ვიღაცამ თავის მხრივ დაისვა და კონგრესი დახურა. ასეთი ჟანრის ნებისმიერ სხვა თამაშში – არც უკან და არც უკან დაბრუნება და არც წინ წახვალ. მხოლოდ მე მოვემზადე ავოზე ჩასაფარებლად, როდესაც მოულოდნელად ყველა ჯადოსნურად იწყებს ერთმანეთის გარშემო წასვლას, უყოყმანოდ. კორკი მყისიერად შეიწოვება დამოუკიდებლად. შემდეგ, რამოდენიმე მანქანის შემდეგ, ერთი მძღოლი გადაწყვეტს, რომ გამოტოვოთ, ფარები მოციმციმე – ისინი ამბობენ, წადი, ამხანაგო, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ ასე ადვილი იქნებით მთელი დღის განმავლობაში, ასეთი გრძელი. კიდევ ერთი მაგალითი ასევე მიუთითებს რუსეთისთვის დამახასიათებელ ორ გზაზე, რომელსაც ნებადართულია გადალახვა: ეს ალბათ პირველი თამაშია ისტორიაში, სადაც AI- ს შეუძლია გადალახოს ახლომდებარე ხაზში ყველა წესის შესაბამისად.

საკუთარი კომპანიის სიმდიდრე

-ში Euro Truck Simulator 2 Prism3D გრაფიკული ძრავის უახლესი ვერსია გამოიყენება. ის გულწრფელად ხატავს განათებას და ჩრდილებს, მისი ფიზიკური ბლოკის პუფები ტრაქტორისა და მისაბმელის შეჩერების მახასიათებლებზე, ხმის მოდული უკრავს ძლიერი ძრავის ნოტებთან და პნევმატური მუხრუჭების ნოტებთან ერთად -ეს ყველაფერი დაასხით დახვეწილ სურათს, რომელსაც ძველი "გრძელი მუშები 2". არსებობს სარკეების კორექტირება, ყველა სენსორი მუშაობს, კაბინა წვერზე ტრიალებს და მიდის ცუდ გზებზე. ასეთ იდილიში მხოლოდ ერთი არ არის საკმარისი. დეველოპერებმა უზრუნველყვეს თავიანთი სატვირთო სატრანსპორტო კომპანიის ნულიდან შექმნის შესაძლებლობა – ამისათვის თქვენ უნდა გახსნათ წარმომადგენლობითი ოფისები სხვადასხვა ქალაქში, უფრო და უფრო მეტი მძღოლების დაქირავება და უფრო და უფრო მეტი მანქანის შეძენა. კომპანიის ზრდასთან ერთად, ჩვენ მოგვცემენ ავტოფარეხების სიგანის გაზრდას, ჩვენს შტაბში გარე ცვლილებებს – ეს იზრდება თქვენი იმპერიის სიმდიდრესთან ერთად.

დროთა განმავლობაში თითოეული მძღოლი (მათ შორის) გროვდება. ის უნდა განაწილდეს სხვადასხვა უნარ -ჩვევებზე, რომელთა არჩევაც საჭიროა საკუთარი პრეფერენციებისგან. მიყვარს გრძელი მოგზაურობები? შესაბამისი უნარის "სატუმბი" მოგცემთ შეკვეთებს გრძელი დისტანციებისთვის საუკეთესო ფასად. გამოცდილება საშუალებას გაძლევთ ფრთხილად იმოძრაოთ, უბედური შემთხვევის გარეშე? შემდეგ უმჯობესია "კომუნიკაციების" ტუმბო მომხმარებლებთან მყიფე ტვირთის ტრანსპორტირებისთვის. თქვენ გაქვთ საჭე გადაცემათა კოლოფი? ამის შემდეგ შეგიძლიათ ტრენინგი გაიაროთ საწვავის ეკონომიკური მოხმარება თითოეული მოგზაურობიდან და მიიღოთ დამატებითი ევრო. რა მოხდება, თუ თქვენ დაიწყებთ მეგობრობას საშიში დატვირთვებით? განათავსეთ მოციმციმე შუქი და დაიწყეთ რადიოაქტიური ნარჩენების ტრანსპორტირება! მხოლოდ მაშინ არ ჩიხარ, თუ ციხეში აღმოჩნდებით. ეს ყველაფერი ასევე მნიშვნელოვანია ვირტუალური მძღოლებისთვის, რომლებსაც თქვენი კომპანიის სახელით გაგზავნით ფრენა.

ახალი გზის მუწუკებზე

მიუხედავად მართლაც საინტერესო და ლამაზი ტვირთის სიმულატორის, სტუდიის შექმნის საფუძვლიანი მიდგომისა SCS პროგრამა შეუძლებელი იყო ისევ სირთულეების თავიდან აცილება. -ში Euro Truck Simulator 2 ჩვენ ვაკვირდებით უსიამოვნო ხარვეზებს, რომელთა მოგვარებაც შესაძლებელია მომავალში. მაგალითად, თამაშში თავდაპირველად მხოლოდ ერთი ლიცენზირებული ბრენდი იყო მანქანების – სკანია, ხოლო დანარჩენებმა პროტოტიპები გააკეთეს. დეველოპერების წერილები ავტომწარმოებლებისთვის უბრალოდ უგულებელყოფილია. შემდეგ უამრავი გულშემატკივარი თავს დაესხნენ ოფიციალურ გვერდებს სოციალურ ქსელებში და მიაღწიეს დიალოგს რამდენიმე დიდ კომპანიასთან. ახლა თამაშში სამი მათგანია: Renault Trucks, Scania და Man. ალბათ უკვე შემდეგ დამატებებში ან ცოტა მოგვიანებით Euro Truck Simulator 3, ჩვენ ვნახავთ რეალურ ტრაქტორების მეტ ასლებს. თუმცა, ახლა ყველას შეუძლია ჩამოტვირთოთ მომხმარებლის მოდიფიკაციები ახალ ტრაქტორებთან უფასოდ, არა დაქვემდებარებული მათი ორიგინალის ხარისხით.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ნაკლი იყო პოლიციის დევნის და რადიოს არარსებობა. მაგრამ ეს იყო ბოლო ორი წლის განუყოფელი ელემენტები "სატვირთო მანქანები". უნიკალური დავალებებისა და სტუმრების წყალობით, რომ მესამე ნაწილი მაინც რატომღაც დარჩა. -ში Euro Truck Simulator 2 რადიო შეიცვალა ელექტრონული ფოსტით. საქმე ეხება სპამს ბანკებისა და რეკლამირებისგან და მცირე უნიკალური შეკვეთებისგან. ამასთან, პლატფორმა თამაშის ამ კომპონენტის შემდგომი განვითარებისათვის SCS პროგრამა არსებობს და საკმაოდ ვრცელი. ჩეხეთის ფორუმებზე, დაპირებები უკვე შეირყა იტალიის სამხრეთ ნაწილის თამაშში და შეავსეთ რუკა ესპანური ხარჯებით. მათთან ერთად Euro Truck Simulator 2 ასევე გამოჩნდება ახალი გეიმპლეის ელემენტები. ზოგი მათგანი უკვე წარმოდგენილია სკანიის სატვირთო მანქანების მართვის სიმულატორი: სტიქიური უბედურებები, კონკურსები, ექსტრემალური გველი და სხვა სიკეთეები.

არსებული ჭექა -ქუხილის გარდა, დეველოპერები გვპირდებიან მომავალში თოვლისა და სტიქიური უბედურების დამატებას.

ისე მოხდა, რომ გამოაქვეყნებს SCS პროგრამა არასოდეს თან ახლავს სპეციალური რეკლამა, განსხვავებით იგივე "სატვირთო მანქანები 3". ამრიგად, სტუდიის ყველა პროექტის გაყიდვების შედეგები დაიკარგა სადღაც, ზოგადი შეჯამებით, N- მოზარდ ადგილებში. მაგრამ გასასვლელით Euro Truck Simulator 2 სიტუაცია სასიამოვნოდ კმაყოფილი დეველოპერები და გამომცემლები. ფეხბურთელებს მადლიერებით, ჩეხები, რომლებიც მათ ბლოგში არ გამოუცხადეს, დაახლოებით 2 ათასი ეგზემპლარი გაიყიდა მხოლოდ ციფრული ვერსიების გაყიდვების პირველ 15 საათში, თამაშის მხოლოდ ერთ ოფიციალურ ვებსაიტზე. და ეს მხოლოდ დასაწყისია – თამაში გამოიცა დისკებზე 13 ნოემბერს. რა თქმა უნდა, სასიამოვნო მოვლენა აღინიშნა სადღეგრძელოების ქვეშ, სატვირთო მანქანების სრულყოფილი სიმულატორის შესაქმნელად. ფულის სარგებელი ახლა საკმარისი უნდა იყოს.

დადებითი: ათასობით ვირტუალური კილომეტრი ევროპული გზები სხვადასხვა მახასიათებლებითა და ურთიერთკავშირებით;უნიკალური პეიზაჟები;60 ქალაქი უნიკალური არქიტექტურით და ძეგლებით;ყველაზე ჭკვიანი ტრეფიკი მანქანის სისტემების ისტორიაში;რეალისტური ამინდის ეფექტები და ყოველდღიური ციკლი;თანამედროვე ფიზიკური ძრავა;სატვირთო მანქანის ყველა ელემენტის სიმულაცია;რეალისტური ეკონომიკური სისტემა;ტრაქტორის მრავალი დეტალის "განახლების" შესაძლებლობა;მძღოლის განვითარების სისტემა;მოდელების ფორმების მხარდაჭერა დანამატების სახით.
CONS: სტუმრების და დინამიური დავალებების სრული არარსებობა;არცერთი პოლიცია არ მისდევდა;გარე დაზიანება არ არსებობს – ისინი მხოლოდ სატვირთო მანქანის სტატუსშია ნაჩვენები;ძალიან ცოტა ფეხით მოსიარულე და ველოსიპედისტები;ტრეფიკის ერთფეროვნება.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.

Đặt hàng nhanh
Bạn vui lòng ghi rõ cụ thể thông tin mua hàng hoặc yêu cầu, chúng tôi sẽ liên hệ với bạn ngay khi nhận được thông tin!